Dicas úteis

Medo e ódio no cruzamento de animais

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Declarações de que Tom Nook se comporta como um verdadeiro extorsor e extorquente podem ser ouvidas quase desde o lançamento do primeiro Animal Crossing. Nesse sentido, não revelaremos mais a América aos leitores. Jogadores exigentes discutem há muito tempo se Tom Nook está em um grupo da máfia ou algo assim. Esse guaxinim puxa as cordas que sua carteira serve, e você obedece conforme a música. Frutas, besouros, peixe. não importa o que você faça para ganhar, você está realmente fazendo para se libertar do poder do presunçoso Tom Nook e seu sorriso, o que seria mais adequado para um serial killer. Você pensa que está simplesmente pagando uma hipoteca, mas não percebe que está realmente tentando encontrar a liberdade, livre-se da ameaça. Sim, isso é uma ameaça, paira sobre você como uma espada de Dâmocles. Isso é o que é. A pior parte é que você tem medo de admitir para si mesmo o que está acontecendo. Você nega, mas no fundo você sabe que tem medo de Tom Nook.

Jogos de Animal Crossing são realmente assustadores e por várias razões. E não apenas por causa da oportunidade de obter uma hipoteca sem fim. Mas você nunca pensou sobre o que é o interior deste mundo. E é difícil te culpar. Porque, se você olhar de perto, a imagem do arco-íris começa a desmoronar diante de nossos olhos, semelhante à que aconteceu no filme "Beleza Americana", de Sam Mendes. Mas nem sempre se pode fugir da verdade com medo. Sugerimos que você se familiarize com a nossa lista detalhada das coisas mais idiotas que seu protagonista, a única pessoa normal em toda a cidade de animais terríveis, terá que enfrentar. Seja corajoso e encare a verdade.

1. Desequilíbrio

Imagine: de manhã cedo, está chovendo. Você dá a volta na esquina da casa e vê uma luva caída em uma poça, cinza sujo e com cheiro de cachorro molhado. Você tem duas opções: deixar esse lixo no lugar ou pegar uma abominação molhada, colocá-lo no bolso e tentar encontrar o dono. O que escolher O que há para pensar! São apenas luvas, como as que custam seis dólares por par, e no mundo real você definitivamente deixaria rolar! Mas agora você está no mundo do Animal Crossing e provavelmente sabe que alguém está preocupado com a perda de luvas. Esse conhecimento é suficiente para atrair você para pesquisas aparentemente quase sem esperança. Você se envolveu e não pode simplesmente aceitar e desistir. Logo você encontra o dono. Ele se alegra, porque esta é sua luva preciosa, embora longa na lama, luva. Ele está feliz e agradece. Ele é muito feliz mesmo. e ele te dá. a mesa Sim, a mesa. Como recompensa por encontrar as luvas perdidas de um conjunto no valor de seis dólares!

Conteúdo

Em todos os jogos da série Cruzamento de animais o jogador assume o papel de uma pessoa que chega à aldeia de animais antropomórficos. O jogo não tem fim, mas você pode fazer coisas diferentes, como coletar itens, plantar plantas e socializar com os moradores. Todos os jogos desta série são em tempo real. Isso se reflete no próprio jogo. Por exemplo, se um jogador plantar uma árvore, levará tempo para a árvore crescer.

O jogo implementa um sistema de personalização. O jogador escolhe o nome e o gênero no início do jogo, então você pode comprar e criar roupas e mudar seu penteado (apresentado em Animal Crossing: Mundo Selvagem) Você também pode alterar a casa do jogador devido a alterações nos móveis e no papel de parede e no piso. Terreno, residentes e locais são gerados aleatoriamente (exceto Animal Crossing: Nova Folha, onde você precisa escolher uma das quatro cidades), o nome da vila e as frases principais dos moradores são escolhidas pelo jogador.

O jogo implementa o multiplayer offline ou online. Até quatro jogadores podem morar em uma vila, mas apenas um pode explorar a vila com segurança. Correio também pode chegar. Na versão para Gamecube, era possível viajar pelas aldeias de outros jogadores via Wi-Fi, esse recurso também estava em Animal Crossing: Cidade Folk.

2. Drogas

"Ei! Ei, me faça um favor, dê este pacote ao destinatário. Y-ele-ele-ele." Um segundo depois: "Che, ainda não entregue, mano?" Um pouco mais tarde, "Estou nervoso! Estou nervoso!". Por que todos esses animais carregam alguma bobagem e murmuram baixinho? Não tenho ideia, mas tenho quase certeza de que isso está de alguma forma relacionado aos pacotes que eles pedem para você passar para alguém que geralmente fica a alguns passos de você. E então os peticionários fogem abruptamente para algum lugar, o que é muito suspeito. Provavelmente, esse algo desconhecido também serve como explicação do incrível amor dos cidadãos por tapetes, papel de parede e luminárias estampados.

Com algum esforço, uma grande arena para filmes de terror sairia desse lugar.

3. Besouros gigantes e árvores de crescimento rápido

Se você sair da cidade na hora certa do dia e for para uma ilha localizada ao sul dela, descobrirá que esse estranho pedaço de terra está repleto de insetos do tamanho da sua cabeça. Esqueça tubarões e dinossauros - é hora de ter medo de insetos com chifres! Eles são muito assustadores, mas também muito interessantes, porque servem como uma demonstração clara da peculiaridade da natureza local. Até as árvores da cidade (sim, vamos voltar da ilha) - e elas conseguem crescer em apenas alguns dias. Algum diabo. Nenhum jardineiro é capaz de tal resultado. Talvez o problema esteja no solo? Eu não sei, mas seja o que for, também permite que as plantas dêem frutos a qualquer época do ano. Você apenas pensa. Também enfurece que um abacate custa tanto dinheiro que se torna quase impossível plantá-lo e cultivá-lo. (A propósito, o que diabos esses bichos enormes custam até US $ 12.500? Eles são triturados e transformados em drogas? Talvez isso também esteja relacionado a esses pacotes misteriosos? Como eu pude descobrir. O vício generalizado em drogas explicaria por que os residentes lhe dão uma mesa inteira em gratidão por luvas encontradas.)

Dançando? O que diabos dança? Me deixe em paz! E pare de relatar a minha casa à noite!

4. Portais em armários e gavetas

Uma geladeira sempre permanece uma geladeira, certo? Uma linda mesa é uma linda mesa. Hum. não, não é tão óbvio. Se de repente a terra fantasticamente fértil e os animais falantes não forem suficientes para você (essa é uma estranheza tão óbvia do jogo que decidimos não insistir nela separadamente) que transmite regularmente pacotes incompreensíveis através de você, os criadores de Animal Crossing reservam algo não menos estranho: um armazenamento especial para as coisas. É claramente mágico, porque você pode preenchê-lo com uma quantidade incrível de objetos e até ter acesso a ele sempre, onde quer que esteja. Qualquer que seja a caixa em que você procure, todo o seu lixo estará sempre lá. Vamos para outra cidade? Não se preocupe, também existem suas coisas dentro dos armários. E mesmo na estação de trem. Como é isso?

Olhe para o rosto dele. Sem dúvida, ele deseja matá-lo uma vez

5. Botas e latas são disfarçadas de peixe e até nadam

Você viu os rios neste jogo? A água neles não é vermelha. E isso apesar das carpas nadarem lado a lado com as piranhas. Surpreendentemente, ainda são flores. O mais estranho é que, uma vez que o lixo que caiu na água imediatamente toma a forma de um peixe e até se move de acordo, mas exatamente até você pegá-lo. Alguma vez você já se perguntou sobre as estatísticas: quantas vezes lhe aconteceu, depois de esperar um bom dia de sol, para desembarcar, sente-se em silêncio com uma vara de pescar. e pegar um monte de lixo? Sim constantemente! E quantas vezes você achou que o peixe pegou o anzol, mas no final ficaram sem nada? Sim toda vez! Algo parece um peixe e se move como um peixe. Mas se você puxar a vara de pescar e a carruagem se transformar em abóbora! Bem ali! Regularmente! O que é isso?

Outro. esteja alerta, não dê as costas para eles

Se eles escolheriam animais com quem vivem na mesma cidade (onde existe um acordo de cavalheiros para não se devorarem), quem eles prefeririam? Galo gigante? Porque não Águia Careca? Claro. Urso? E ele também está aqui: um urso chamado Flary, embora, é claro, ela não se pareça com um urso selvagem, mas se pareça mais com um ursinho de pelúcia. Drake? Sim, por favor: por algum motivo, ele está se escondendo da chuva sob um guarda-chuva e desconfia da sua mudança para a cidade (US $ 12.500 por inseto, cara! Quem mais suspeita!). Mas você escolheria Ascolotl (larva de anfíbios)? Aqui está um fato que deve ajudá-lo a decidir: essas criaturas têm membros crescendo, sozinhos, quase quantas vezes você quiser! E nada melhor para saber sobre eles! No entanto, conheça Schrank. Primeiro, ele é axolotl. Em segundo lugar, ele dirige uma boate. Você ainda tem tempo para sair com ele. Nos seus pesadelos, ha ha ha!

Você já assistiu o filme "Room of Fear"? Após Animal Crossing você não pode assistir.

7. Prefeito de Marionetes

Quem realmente governa a cidade para nós? Tom Nook? Não. Claro, esse guaxinim com sua fraude financeira tem um grande papel, mas quem realmente lhe diz? Ah, "prefeito"? Admita. Existe alguém em seu escritório cujas palavras você está ouvindo e de quem você obtém todas as informações necessárias para gerenciar a cidade? Isabelle é o nome dela?

Você acha que o monóculo automaticamente o torna o mais inteligente e mais importante? Bem, bem.

Sim, é difícil aturar isso, mas tenha coragem, porque o problema não se limita ao que está acontecendo no seu escritório. O Schrank mencionado acima quer abrir uma boate em sua cidade, mas, como qualquer funcionário digno, você deve primeiro realizar uma audiência pública sobre esse assunto. Há uma petição e alguém deve coletar assinaturas sob ela. Os residentes, é claro, participarão disso, mas, em vez de definir regras e controlar o processo, de repente você se vê obrigado a pedir pessoalmente uma assinatura a cada um deles. Não é apenas humilhante, mas ao mesmo tempo vem a compreensão: você se tornou um garoto de recados. E há muitos outros exemplos como este. Não é você quem controla a cidade em Animal Crossing, você não está brincando, mas os habitantes o tratam como um brinquedo. E tenho certeza de que você tem algo a dizer nos comentários sobre seus casos mais estranhos e burros pelo tempo gasto em Animal Crossing.

Sam Prescott, um autor da Nova Zelândia, escreveu este material há dois anos. Mas aconteceu que, para o IGN Rússia, esse texto foi útil agora, como uma adição ao material novo e calorosamente recebido de Sam sobre "Return to Animal Crossing". Vamos tentar continuar a prestar atenção aos seus desejos.

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