Dicas úteis

Dica 1: Como jogar jogos de Xbox 360 no PC

Pin
Send
Share
Send
Send


O jogo Bonkers, também conhecido como Disney's Bonkers, foi desenvolvido pela Capcom Co., Ltd. para plataforma Super Nintendo e lançado pela Capcom USA, Inc. em 1994.

Se você ainda não jogou o jogo Bonkers (Super Nintendo), faça o download gratuitamente no seu computador, no nosso site, no link abaixo! Você também pode jogá-lo on-line diretamente em nosso site!

Para iniciar o jogo Bonkers (Super Nintendo) no computador, você precisa baixar um emulador gratuito Super Nintendo no pc.

Conteúdo do artigo

Os emuladores oferecem a capacidade de executar vários jogos em um computador sem nenhum equipamento especial. Eles permitem que você economize significativamente na compra de um decodificador específico e desfrute do seu jogo favorito. Quanto ao console de jogos do xbox360, os usuários que desejam rodar jogos em um computador pessoal procuram emuladores especiais na Internet.

Por que não existe um emulador de xbox360 em funcionamento

Em primeiro lugar, vale a pena prestar atenção ao fato de que, para a operação aceitável de um emulador, você precisará de um computador que exceda o próprio console em termos de desempenho. Assim, verifica-se que um computador pessoal deve ter pelo menos um processador central com uma frequência de 3,2 GHz e, ao mesmo tempo, pelo menos três núcleos. Vale ressaltar que a arquitetura do processador no xbox360 é diferente da arquitetura usada nos processadores para PC. Uma característica distintiva é que cada núcleo do processador real é dividido em mais 2 virtuais. Como resultado, o prefixo possui um processador com 6 núcleos, o que significa que o computador deve ter os mesmos parâmetros.

Mesmo se você tiver um computador com um processador poderoso, por exemplo, o Intel Core i7-970 Gulftown, que possui 6 núcleos com uma frequência de 3,2 GHz, que custa ao mesmo tempo como três consoles xbox360, ainda não pode executar um único jogo para xbox . O problema está precisamente na diferente arquitetura do processador. Você pode conseguir o que deseja apenas com um aumento significativo na frequência de clock do processador usado em um computador pessoal, e os computadores tradicionais ainda não superam essa frequência.

Obviamente, existem emuladores para xbox, mas apenas para a primeira geração deste console. Assim, acontece que você não pode lançar jogos modernos. Teoricamente, você pode criar esse emulador, se tiver equipamento de alta tecnologia, especialistas altamente qualificados e outras coisas. Indivíduos e pequenos grupos simplesmente não conseguem lidar com a tarefa e isso se deve em grande parte à falta de fundos. Além disso, nem todo proprietário de um computador pessoal pode executar um jogo nesse emulador, porque, como mencionado anteriormente, isso exigirá um PC muito poderoso, que custará tantos consoles.

Se você ainda deseja rodar antigo, mas gosta de jogos rodando no xbox de primeira geração, pode baixar o emulador Cxbx e usar as instruções passo a passo para iniciá-lo.

Startup americana ganha fãs de Dota 2 e League of Legends

O e-sports ainda ganha menos dinheiro que o hóquei ou o futebol, mas seu ritmo é impressionante. Nos Estados Unidos, em 2016, a indústria de jogos online pode ganhar US $ 500 milhões, prevê a Deloitte. No mundo, a receita é ainda maior. Os principais torneios são assistidos por dezenas de milhões de pessoas. As empresas do setor estão fazendo investimentos sérios: o Russian Virtus.pro, por exemplo, recebeu US $ 100 milhões de Alisher Usmanov.

Uma pequena startup americana com o nome falante Unikrn (unicórnio, do unicórnio inglês, chamado startups com uma estimativa de US $ 1 bilhão ou mais) também está tentando começar a ganhar dinheiro com essa tendência: ajuda seus usuários a apostar nos resultados dos principais torneios cibernéticos. Apesar de a empresa não ter o direito legal de fornecer serviços de apostas nos EUA, ela já atraiu dinheiro de investidores conhecidos.

Monitores duplos e console

Em um dos dias de agosto de 2016 no KeyArena Stadium, o principal local de shows de Seattle, a casa cheia não foi menos do que nos shows de Adele e Kanye West. Mas todos os 17.000 assentos foram ocupados não por amantes da música e estilistas, mas por jogadores - fãs do jogo de computador Dota 2. Eles vieram assistir às finais do Campeonato Internacional de Dota 2. Todos pagaram US $ 75-100 por uma passagem. Duas equipes de cinco pessoas sentaram-se no palco em cabines à prova de som; seu jogo foi transmitido em telões. O prêmio em dinheiro do torneio foi de US $ 20,4 milhões, 16 equipes dos EUA, Grã-Bretanha, Coréia do Sul e China lutaram por eles. O primeiro lugar e US $ 8,9 milhões foram recebidos pelo Chinese Wings Gaming.

As finais do campeonato foram assistidas por 20 milhões de telespectadores em todo o mundo - quase a mesma audiência do jogo pelo primeiro lugar na Liga Nacional de Basquete. Em 2017, Raul Sud acredita que o número de fãs de e-sports é quase igual ao número de fãs do futebol americano. Ele sabe do que está falando. Em novembro de 2014, Raul e o sócio Carl Flores fundaram a startup Unikrn, uma empresa de apostas que permite que você aposte no resultado de torneios de e-sports.

A startup levantou US $ 10 milhões (duas rodadas em 2014 e 2015). Entre os que investiram: Ashton Kutcher, bilionário Mark Cuban (CEO da HDNet e HDTV Cable Network), filha de Rupert Murdoch Elizabeth Murdoch, além de Jonathan Theo e Justin Coldback da Binary Capital, conhecidos por seus primeiros investimentos no Twitter e Instagram.

Campeonato de jogos de computador Dota 2 no estádio KeyArena em Seattle

O escritório da Unikrn fica na metade do WeWorks Seattle Coworking. Raul Sud, natural do Canadá, Calgary, administra os negócios a partir de um pequeno armário de vidro, sobre a mesa há dois monitores e um console de jogos. A empresa emprega 29 pessoas, a maioria desenvolvedores e designers (todos são jogadores). Além de Seattle, existem escritórios na Austrália, Berlim e Croácia.

Crazy gamers

"Eu faço videogame como me lembro", diz Raoul. Ele abriu seu primeiro negócio no início dos anos 90, logo que se formou na universidade: começou a montar e vender computadores de jogos caros para os mesmos "jogadores loucos" como ele. Sua empresa, VoodooPC, tornou-se o primeiro fabricante especializado em hardware de jogos do mundo. Em 2006, quando a HP comprou a empresa, Raul fabricou computadores parecidos com alumínio com gravação a laser semelhante à espaçonave, o custo de modelos caros chegou a US $ 20.000.

Após o acordo, o Tribunal liderou a divisão de máquinas de jogos da HP. Ele lançou uma linha de computadores e laptops baseados no VoodooPC, incluindo os populares modelos Envy e Omen que ainda estão sendo produzidos. Depois de trabalhar por quatro anos na corporação, Raul saiu: "Eu amo a HP, mas sua gerência tomou algumas decisões ruins, após as quais eu decidi sair". Ele não ficou parado por muito tempo. Juntamente com um amigo, Raul fundou uma startup na Alemanha que ajudou a apostar no resultado de torneios de videogame. O negócio não decolou. “Foi um pouco prematuro. Então foi difícil não apenas obter licenças, mas também atrair usuários ”, explica o empreendedor.

Raul voltou a trabalhar em uma grande corporação, tornando-se o gerente geral do Microsoft Entertainment Business. Lá, ele trabalhou, entre outras coisas, em consoles de jogos Xbox. Então Raoul foi nomeado gerente geral e parceiro da Microsoft Ventures, e sua equipe liderou o acelerador de startups The Bing Fund e um pequeno fundo angelical em Seattle.

Interesse em jogos Raul retornou filho que foi levado por League of Legends. O tribunal começou a jogar sozinho (e ainda joga). “Percebi que agora é um mercado com centenas de milhões de usuários que não apenas jogam jogos online, mas também assistem como os outros o fazem. Há uma oportunidade de negócio aqui ”, diz o empreendedor. A Microsoft acabou de investir em uma empresa que ajudou os jogadores a monetizar o tráfego de jogos e já tinha vários milhões de usuários em todo o mundo. Raoul comprou, combinou com os restos de sua startup alemã e criou a Unikrn com base. Em novembro de 2014, ele deixou a corporação para se concentrar em seus negócios.

Como isso funciona?

O nome Unikrn indica de forma transparente as ambições do fundador. Mas o Tribunal se recusa a divulgar os números que caracterizam a escala dos negócios agora.

De acordo com o chefe da Unikrn, uma empresa de apostas, para ser rentável, você não precisa de muitos usuários, mesmo que sejam leais. Na plataforma virtual Unikrn Arena, onde são transmitidos os campeonatos dos jogos populares League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Star Craft e outros), 4 milhões de usuários únicos entram por mês, 80.000 deles fazem apostas. Esse tráfego é orgânico, com zero custo de marketing e os números estão em constante crescimento, diz Raul. O pico da atividade cai nas finais internacionais dos jogos mais populares. Um cliente típico da Unikrn é um homem de 18 a 32 anos, um fã de eSports ou alguém que está apenas interessado. "Educar esses usuários é o nosso trabalho, por isso também produzimos conteúdo de informações interessantes", diz o Tribunal.

Os computadores não podem pagar

Uma grande atualização ou compra de um poderoso computador de jogo com o rublo de hoje é comparável à compra de um carro usado.

  • O orçamento GeForce GTX 1060 + Core i5 médio custará cerca de 40 mil rublos.
  • A média GeForce GTX 1070 + Core i5K sênior ou o Core i7K mais novo custa cerca de 60 mil rublos.
  • A GeForce GTX 1080 + de ponta que revela seu Core i7K mais antigo facilitará a carteira em 80 ou mais mil rublos.

Adicionamos placa-mãe, refrigeração, RAM, SSD, gabinete, fonte de alimentação, monitor (no caso da GTX 1080 eles usam uma tela 4K, caso contrário não faz sentido), acessórios e o preço da configuração inicial de componentes reais com uma boa reserva para o futuro chega a 80 mil rublos . O camponês médio passa de 100 a 120 mil. O custo de uma montagem de jogos de última geração é assustador.

Os requisitos do sistema nos jogos estão aumentando, as pessoas não têm dinheiro para novos computadores ou atualizações e obtemos essas estatísticas:

  • Nos últimos três anos, a proporção de computadores e laptops para jogos elegíveis na população caiu de 23 para 5%.
  • 76% dos jogadores não estão satisfeitos com o poder de seus computadores.
  • 48% dos jogadores são privados da oportunidade de investir em uma atualização de computador, e apenas 6% dos fãs de jogos podem pagar atualizações no valor de mais de 20 mil rublos.

O que fazer Empréstimo? O sapo estrangulará, a esposa não entenderá. Salvar é muito tempo, mas quero jogar agora. Resignar-se e jogar o que o comp atual puxa? Não. A tecnologia moderna vem em socorro.

Computador de jogos como um serviço

Você usa armazenamento em nuvem, correio, mensagens instantâneas, redes sociais e assim por diante. Seu trabalho é fornecido por data centers. Você envia e recebe dados e servidores remotos estão envolvidos no processamento e armazenamento.

O serviço Playkey, que será discutido, oferece os mesmos data centers, mas para jogos. Você joga como de costume, apenas o jogo é iniciado e processado em um servidor poderoso, aprimorado para gráficos.

Mas como, de fato, jogar se o servidor estiver em algum lugar distante e você estiver em casa? Pela internet, é claro.

O computador do usuário envia comandos de controle para o servidor, o servidor processa tudo isso e envia de volta o fluxo de vídeo, que até um computador muito fraco pode suportar.

Simplificando, o Playkey é um poderoso computador para jogos em um cabo de aluguel muito, muito longo.

Em geral, a idéia de computadores remotos para jogos se originou há muito tempo, mas os projetos foram dobrados por um simples motivo: os servidores tinham energia suficiente, mas as pessoas não tinham uma Internet normal.

Sem um amplo canal para a rede, o recebimento de imagens de alta resolução e alta qualidade com ping mínimo não funcionará, mas agora em qualquer cidade da província há Internet de fibra óptica com um bom ping. Mesmo em nossos fornecedores de Ulyanovsk, oferecem de 30 a 50 megabits por apartamento por menos de 500 rublos e, para a Playkey, de 5 a 10 megabits são suficientes.

E os jogos?

A Playkey suporta mais de 150 jogos, incluindo todos os best-sellers AAA para um único jogador ou vários jogadores, como GTA V, The Witcher 3, Fallout 4, Just Cause 3, Dark Souls III, Far Cry Primal, World of Warcraft, Overwatch, World of Tanks e outros grandes sucessos. Novos itens são adicionados muito rapidamente imediatamente após o lançamento.

Para jogar com a Playkey, você usará suas próprias contas de jogo Steam, Battle.net ou Uplay (infelizmente, o Origin ainda não é suportado).

Portanto, se o jogo for pago ou com uma assinatura paga, ele deverá ser comprado usando sua conta do jogo.

Para pensar: a Playkey é um distribuidor oficial de jogos. Ao comprar ou pré-encomendar alguns jogos pelo Playkey, você pode obter bons bônus, como tempo de jogo grátis ou nishtyakov no jogo.

Como começar a usar a Playkey

  1. Crie uma conta na Playkey.
  2. Baixe e instale o cliente Playkey no seu computador.
  3. Escolha uma tarifa.
  4. Você joga imediatamente.

Um charme separado é que os jogos já estão instalados nos servidores Playkey, ou seja, você não precisa fazer o download e esperar.

A tarifa de teste de "Treinamento" inclui 60 minutos de jogo e custa apenas 70 rublos (ou até 35 rublos se a promoção for válida). Ideal para familiarização e teste da qualidade de serviço.

Uma assinatura mensal custa 590 rublos (ou 390 rublos por ação quando paga por cartão ou Yandex.Money) e inclui 4.200 minutos de jogo (se dividido por 30 dias, resulta 140 minutos por dia - mais do que o suficiente se você não nerd franco). Se o limite for excedido, você poderá comprar pacotes de 1.200 minutos por 200 rublos.

Para jogadores experientes, é fornecida uma assinatura de seis meses para 2.940 rublos, com um limite de 4.200 minutos por mês e a capacidade de comprar 1.200 minutos por 200 rublos.

Você pode realmente jogar?

Como você pode ver, é real. Mesmo em um nettop, mesmo em um MacBook. As sensações são maravilhosas, não há interrupções, tudo é suave e detalhado. O atraso é o mesmo que em qualquer jogo on-line em um servidor europeu, e muitas vezes ainda menor, porque, além da Alemanha e da Irlanda, a Playkey possui servidores na Rússia e, principalmente, em Moscou. O jogo é muito confortável. O principal é que há uma conexão normal à Internet.

Pin
Send
Share
Send
Send